利用痛点、痒点、爽点、爆点引爆流量的方法

说到痛点、痒点、爽点、爆点,我们身边有一个把人性研究的非常透彻的案例,它通过短短几年时间,做到了人尽皆知的地步——拼多多。

只要你下载过拼多多的app,是不是经常能看到“1元抢iPhone”“1元抢电动车”等等弹窗,而你的手指是不是也不受控制的点了进去,想一探究竟?——这就是爽点的操控。

但你发现并不是如“1元”那么简单就能得到,只不过需要满足几个条件,就像拼多多刚开始病毒式营销的那种流氓助力方式。

所以,你还是忍不住把活动链接发给所有的亲朋好友,或者是微信群,因为你总感觉就差那么一点点“不拉人砍价就亏了”——这就是痛点在作祟。

当你成功的把爽点、痛点通过微信传染给别人时,也顺带复制了N个“你”,当全网都在为了达到目的开始疯狂讨论“砍价到底有多烦”时——这场狂欢已经烧到了爆点。

而这些用户行为看似随机,实则暗藏规律。

这些从解决实际困扰的痛点,到引发舆论海啸的爆点过程,中间都藏着一条层层递进的传播链条,牢牢的拿捏着人性。

利用痛点、痒点、爽点、爆点引爆流量的方法插图

一、我们先来说下到底什么是痛点、痒点、爽点、爆点?

痛点:那根“扎”进肉里的刺

痛点是在生活和过程或者是消费中遇到的问题,就像你做一个项目,起色不好,流量不行,迫切需要解决,这就是痛点。

比如你在刷抖音或者小红书时,突然看到一个流量和运营方法,对项目引流很有帮助,能马上解决你目前的困扰。

痒点:勾起内心的欲望

痒点就是能够刺激内心潜在的欲望,它不一定是必需,但它能让人心痒痒的总想得到,直白点可以说是放大用户的欲望。

比如你看到某样东西,即使没有足够的消费能力,也会让人心生向往。

爽点:即时的满足感

就是能够立即给你带来愉悦、畅快体验的东西,可以是身体上的,情绪上的,比如看个爽文、爽剧(特别是这几年的抖音的短剧)。

爆点:引发大量关注和讨论

从字面上就易理解什么是爆点,是指在短时间内引起关注和讨论的事情。

比如拼多多起初的时候1元拿什么什么,助力拿米这些,通过这样的方式瞬间引爆流量和大家的关注。

利用痛点、痒点、爽点、爆点引爆流量的方法插图1

二、如何利用痛点、痒点、爽点、爆点?

诸多消费品牌的困局,就是误解了人性,把用户当成了理性决策体

很多品牌都误以为消费者是精于计算的理性决策者,而事实上,驱动消费行为的,是一套远比“性价比”更复杂的心理机制,往往让人百思不得其解。

比如做美妆的,花西子的“东方美学” 满足的不是化妆的需求,而是用户“成为文化传承者”的自我认同感,从而造就了年销几十亿的神话。

比如卖酸奶,简爱的“0蔗糖” 击中的不是健康需求,而是妈妈们“避免成为失职父母”的恐惧,远比那些把“进口奶源”作为卖点的产品更加成功。

比如瑞幸的“周9.9” 利用的不是价格优势,而是打工人“每天占小便宜”的即时快感。

这些品牌的成功,本质上都是对人性的降维打击——它们不卖产品,而是贩卖情绪、身份和习惯。

破解消费决策的四重密码

1. 痛点:不是“需求”,而是“恐惧”

痛点的本质是“不解决会死”的生存焦虑,而非“有更好”的改善愿望。 许多品牌失败的原因,是误将“痒点”当“痛点”,在伪需求上浪费资源。

利用痛点、痒点、爽点、爆点引爆流量的方法插图2

那么该如何识别真痛点?

行为证据:用户是否已在主动寻找解决方案?(比如早期滴滴用户频繁刷新车辆位置)

情绪强度:问题是否引发强烈负面情绪?(比如早期的滴滴用户打不到车的焦虑感是车内环境差的6倍)

付费意愿:用户是否愿为解决方案支付溢价?(比如疫情期间消毒柜涨价40%仍售罄)

我们可以用一个案例来理解:

某智能锁品牌初期主打“指纹解锁”无人问津,后发现23%的业主曾因忘带钥匙而爬窗回家的情况。后来卖点转而强调“防撬报警+应急电源”,过后复购率提升至38%。真正的痛点,永远是那些让用户夜不能寐的恐惧。

2. 痒点:给用户植入一个认为可以实现的目标

痒点营销的核心,是让用户相信“我稍微努力一下”就能触手可及。无效的痒点画大饼,有效的痒点给梯子。

那么真正该怎么去落地呢?

痒点公式:(现状不满度 × 理想期待值) ÷ 实现难度

举个成功案例方便大家理解:

a.花西子“苗族印象”系列通过非遗故事+银饰包装,让用户产生“文化捍卫者”的认同感,轻松把客单价提升了56%。

b.小红书“标记我的生活”激发普通人的分享欲,本质是降低“成为KOL”的心理门槛。

3. 爽点:不是“功能”,而是“成瘾机制”

用户不会因产品“好用”而忠诚,但会因“用起来爽”而 addicted(上瘾)。爽点的本质,是设计一套“行动-反馈-奖励”的神经劫持系统。

神经科学依据:当预期奖励与实际奖励存在5%-20%的波动时,多巴胺分泌最旺盛(Wolfram Schultz实验)。

案例拆解:

瑞幸“周9.9”:不确定的优惠券发放制造“寻宝快感”

泡泡玛特盲盒:浮动爆率+隐藏款设计激发收集欲,让复购率直线上升

《原神》抽卡机制:90抽保底消除绝望感,但浮动概率维持期待

成瘾路径:

触发(推送通知)→ 行动(点击查看)→ 随机奖励(红包雨)→ 投入(积分沉淀)

4. 爆点:不是“病毒传播”,而是“群体无意识”

爆款绝非偶然,而是社交货币、传播基建、情绪势能三重因素的交汇。

爆点公式:

传播力 = (反差感 × 参与度)÷ 理解成本

案例复盘:蜜雪冰城主题曲爆红前的5年铺垫

渠道基建:1万家门店形成传播基站

人设固化:6元均价植入“性价比”铜印

内容预埋:提前制作30版魔性舞蹈视频

利用痛点、痒点、爽点、爆点引爆流量的方法插图3

三、终极检验:你的品牌是否穿透了人性?

许多品牌陷入“流量依赖症”,本质是因为未能穿透消费决策的任何一重门:

跳过痛点直接刺激痒点 → 点击率高但转化率低于1%(用户无必须购买的理由)

缺乏爽点强推爆点 → 新增用户次日留存率暴跌(体验不足以形成习惯)

跳过前三步强追爆点 → 广告停投即销量归零(品牌未植入用户心中)

真正的品牌护城河,是让用户在无广告、无补贴的情况下,依然自愿打开钱包。

商业的终极战场,不在货架,而在大脑。

痛点决定用户基数(多少人需要你?)

痒点决定转化率(多少人向往你?)

爽点决定复购率(多少人离不开你?)

爆点决定边际成本(多少人为你免费传播?)

当你的品牌能同时操控恐惧、欲望、快感与从众心理时,产品本身已不再重要——你卖的不再是商品,而是人性的解药。

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THE END
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